劇情簡(jiǎn)介
“之后或許還會(huì)成就主角的另一番機(jī)緣”???比誰(shuí)更無情這樣的敘事策略不是關(guān)于人性的討論而是對(duì)于反人性生存法則的假想在《影》這個(gè)故事里僅在配角田戰(zhàn)和女主角小艾的身上存在著稀薄的、人性討論的可能田戰(zhàn)是有忠義信念的人但是他的忠義感在故事里成為權(quán)力者采購(gòu)的對(duì)象另一個(gè)更為重要的人物是小艾小艾在這個(gè)故事里還有糾葛與掙扎這也是屬于“人”的真正氣息吊詭的是田戰(zhàn)和小艾的內(nèi)心掙扎他們難以徹底泯滅的人性對(duì)“全局”沒有絲毫的影響;在全局里他們不被當(dāng)作獨(dú)立的、有自省意識(shí)的“人”來對(duì)待而被視為可以采購(gòu)、擁有以及轉(zhuǎn)讓的資源并且在一系列的“轉(zhuǎn)讓”過程中田戰(zhàn)與小艾成了“獲利者”這兩人各自的創(chuàng)傷體驗(yàn)構(gòu)成了這部電影里“人”的茍延殘喘??最后不得不提影片的中方制作公司中影動(dòng)畫作為全片的主導(dǎo)中影動(dòng)畫用強(qiáng)大的實(shí)力對(duì)影片的創(chuàng)作進(jìn)行著嚴(yán)格的把控中影動(dòng)畫是中國(guó)電影股份有限公司旗下?lián)碛须娪?、電視電影及?dòng)畫作品出品權(quán)的全資子公司業(yè)務(wù)涵蓋原創(chuàng)動(dòng)漫項(xiàng)目策劃、影院動(dòng)畫及電視動(dòng)畫制作、影視發(fā)行、動(dòng)畫衍生產(chǎn)品開發(fā)、游戲開發(fā)及動(dòng)漫品牌運(yùn)營(yíng)公司擁有國(guó)家級(jí)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)公共技術(shù)服務(wù)平臺(tái)制作實(shí)力雄厚制作領(lǐng)域函括二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫、立體動(dòng)畫、逐格動(dòng)畫等國(guó)內(nèi)外主流動(dòng)畫制作種類能滿足國(guó)內(nèi)外各種不同風(fēng)格的動(dòng)畫影片制作要求是“國(guó)家級(jí)動(dòng)畫產(chǎn)業(yè)基地”的核心企業(yè)可以說《魔象傳說》正是依托于公司雄厚的資本和過硬技術(shù)才使這次橫跨中西的合作能夠順利的完成讓我們對(duì)影片充滿期待???