劇情簡(jiǎn)介
他很努力地表示自己的清白并不是有什么非分之想才謊稱(chēng)自己沒(méi)帶鑰匙、無(wú)家可歸、最后去了她家的??1954年哥斯拉誕生之初是一只因放射而變異的超級(jí)蜥蜴隨著劇作家的創(chuàng)造與電影技術(shù)的進(jìn)步以哥斯拉為IP的電影已經(jīng)有30余部成為怪獸動(dòng)漫的經(jīng)典之作此次《哥斯拉:怪獸行星》是哥斯拉首次以動(dòng)畫(huà)劇場(chǎng)版的形式與粉絲見(jiàn)面電影講述了被哥斯拉打敗的人類(lèi)在太空中漂流20年因無(wú)法找到適合生存的新家園而被迫重返地球與進(jìn)化兩萬(wàn)年的最強(qiáng)哥斯拉展開(kāi)生死大戰(zhàn)的故事9月12日東京電影節(jié)官方公布:本系列終章《哥斯拉:噬星者》獲選為閉幕片可見(jiàn)本系列劇場(chǎng)版哥斯拉作品制作受到肯定值得一看??從電影中能看到非常多經(jīng)典動(dòng)漫的影子首先哈爾的移動(dòng)城堡就不用說(shuō)了還有天空之城風(fēng)之谷空中漂浮的城市簡(jiǎn)直是對(duì)天空之城的完美呈現(xiàn)戰(zhàn)士們駕駛著紅色飛機(jī)就像風(fēng)之谷里一樣熱血感動(dòng)最后的城市大戰(zhàn)又似乎看到了阿凡達(dá)的影子這些經(jīng)典元素的引用加上特效的完美呈現(xiàn)都使得這部電影具有很大看點(diǎn)是一部特別爽的爆米花大片但是劇情上卻略顯粗糙非常傳統(tǒng)套路主角們一路闖關(guān)但是每個(gè)關(guān)卡卻都非常單薄有點(diǎn)一路開(kāi)掛的觀(guān)感雖然這種操作在觀(guān)感上能夠不斷沖擊觀(guān)眾眼球但是卻支撐不起觀(guān)眾觀(guān)看的欲望另外監(jiān)制是曾經(jīng)指導(dǎo)過(guò)指環(huán)王的彼得杰克遜也能夠明顯看出電影想拍出像指環(huán)王一樣的史詩(shī)感但是堆積感太重卻又難以展開(kāi)所以與前者難以相提并論如果導(dǎo)演能夠去繁為簡(jiǎn)將劇情與主人公逐一展開(kāi)而不是簡(jiǎn)單粗暴然后拍成三部曲模式我相信也一定會(huì)非常經(jīng)典最后電影整體上完成度還是非常高的如果對(duì)劇情不是特別嚴(yán)苛的話(huà)非常值得一看 ??